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Zeus: “Los que dicen que mi juego es aburrido son haters”

Danylo «Zeus» Teslenko es un tipo peculiar donde los haya y una leyenda en activo de los deportes electrónicos. Hablar de Na’Vi es hablar de Zeus, y hablar con Zeus es hablar de Na’Vi, con los que aún tiene un par de cuentas pendientes: ganar un Major y derrocar a Astralis, empezando en BLAST Pro Series Madrid.

 

Pregunta: ¿Cómo os encontráis de cara a BLAST Pro Series Madrid?
Zeus: No nos estamos tomando este torneo como nada en especial que los diferencie a los otros. Llevamos una semana aquí en Madrid entrenando muy duro, jugando muy bien y disfrutando, así que perfecto.

 

P: Muchos han criticado el estilo de tus equipos y tu manera de dirigir, llegando a decir que les aburren. ¿Qué opinión tienes de esto?
Zeus: Los que dicen que el estilo de juego de mis equipos es aburrido son haters y no están siendo honestos consigo mismo. Quien diga que el estilo de juego de Na’Vi es lento no está siendo sincero, jugamos siempre adaptándonos a las diferentes situaciones y encontrando qué es lo que nos va mejor.

 

P: Hablando de estilo de juego, ¿cómo está siendo vuestra adaptación a Vertigo?
Zeus: La verdad que no lo llevamos bien por el momento y estamos prefiriendo mejorar nuestros otros mapas, tampoco creemos que debamos tener prisa y seguro que conseguiremos que sea un mapa fuerte para nosotros en el futuro.

 

P: Conseguiste hacerte con un Major en tu etapa en Gambit. Sin embargo, ¿sientes que hasta no conseguirlo con tu equipo de siempre, con Na’Vi, aún no podrás retirarte?
Zeus: Conseguir un Major con Na`Vi es algo muy muy importante para mí, es lo más importante ahora mismo de hecho y espero poder conseguirlo en el próximo Major de Berlín. Todos mis esfuerzos y los del equipo están puestos en ello y confiamos en poder ser campeones allí.

 

P: Imaginemos que Astralis no existe, ¿sería Na’Vi entonces el dominador en la escena competitiva del CS:GO?
Zeus: Actualmente somos el claro Top2 después de Astralis, así que en ese caso, pasaríamos a ser el equipo Top1, sin embargo últimamente hay varios equipos, como Team Liquid o ENCE, que están subiendo su nivel y apretando todo un poco. Aún así, cada vez esperamos ir disminuyendo esa ventaja de Astralis y esperamos vencerles pronto.

 

P: Por último, ¿qué piensas de los representantes españoles, Vodafone Giants y Movistar Riders?
Zeus: Son equipos que me gustan, el Counter-Strike español está mejorando bastante y subiendo su nivel muy rápido, sin embargo, no creo que aún tengan opciones de ganar.

Natus Vincere: s1mple a la caza de Astralis

Natus Vincere llega a BLAST Pro Series Madrid con la vitola de ser uno de los mejores, si no el mejor, de la relación de equipos mortales que aspira con sacar del trono a Astralis. El campeón de la cita de Copenhague en 2018 ha tenido por el momento una única participación en el circuito del año en curso, en Miami y acabando en penúltima posición. En la capital española buscará resarcirse y volver al puesto que por historia le corresponde.

 

HISTORIA

En las últimas semanas del año 2009 nace Natus Vincere, organización ucraniana con la clara vocación de competir en diversas disciplinas. Su buque insignia, por otra parte, fue el equipo de Counter-Strike, cuyo quinteto estuvo formado por Danylo “Zeus” Teslenko, Yegor “markeloff” Markelov, Arseny “ceh9” Trynozhenko, Ioann “Edward” Sukhariev y Sergey “starix” Ischuk.

Rápidamente se estableció como una de las mejores plantillas del mundo y en el año posterior se hicieron con varios títulos importantes en la escena internacional. Tras varias temporadas de éxitos, en noviembre del año 2012 transicionaron con la misma alineación a Counter-Strike: Global Offensive para sufrir en sus propias carnes la dureza de los comienzos.

El primer triunfo tardó en llegar y no fue hasta mediados del año 2014 que volvieron a subir al escalón más alto de un podio con la consecución de la StarLadder StarSeries IX. Poco a poco, los cambios en el quinteto titular comenzaron a sucederse, y a día de hoy tan solo quedan dos integrantes originarios, aunque eso sí, ambos, tanto Zeus como Edward, han tenido pequeños escarceos en el pasado con Gambit Gaming y Astana Dragons respectivamente.

Aunque en el pasado más cercano ya han levantado trofeos de la talla de ESL One: Nueva York en 2016 y ESL One: Colonia en 2018, los Majors se les resisten. Dos subcampeonatos figuran en sus vitrinas: MLG Columbus 2016 y FACEIT Major 2018.

El punto de inflexión en su historia reciente, sin embargo, es la adquisición de Alekansdr “s1mple” Kostyliev en verano de 2016, con el que han logrado estabilizarse como aspirante a todo y que se ha erigido por méritos propios en el icono más reconocible de Natus Vincere.

 

ESTADO DE FORMA

La actividad durante los primeros meses de 2019 ha sido, como ya es una seña de identidad del equipo, muy cuidada, y las apariciones se cuentan con los dedos de una mano. A excepción del citado tropiezo en BLAST Pro Series Miami, el resto de participaciones han tenido una conclusión moderadamente exitosa. En el Major de IEM Katowice alcanzaron las semifinales, cayendo derrotados frente a otro de los participantes del evento madrileño, ENCE. En StarSeries i-League obtuvieron la revancha frente a los finlandeses y acabaron levantando el cetro imponiéndose a Fnatic, rival al que superaron posteriormente también en ESL Pro League para lograr el acceso a la segunda fase de grupos.

Escrutando cuáles son los mapas donde mejor rendimiento ofrecen, se observa que Mirage y Train destacan sobre el resto en los últimos meses, siendo, sobre todo el primero, su principal preferencia en las fases de vetos. Del lado negativo cabe destacar que Cache ha sido históricamente su “ban” permanente y que aún no se han estrenado en Vertigo, por lo que se podría ver que a pesar del cambio en el listado de mapas, su repertorio permanezca intacto.

 

ALINEACIÓN

Ioann “Edward” Sukhariev: El veterano jugador ucraniano es uno de los miembros originarios del equipo y también una de las piezas de réditos más estables del quinteto de la región CIS. Sin excesos de florituras ni actuaciones magistrales, se puede confiar en que siempre cumple su propósito sin asumir riesgos innecesarios.

Egor “flamie” Vasilyev: Uno de aquellos que tienen algo especial. El ruso cumple ya cuatro primaveras en la disciplina de Na’Vi y ha sido uno de los principales responsables de sus éxitos. A nivel individual estamos ante ese tipo de jugador que cuando se encuentra fino, es imparable. La regularidad, por otra parte, se encuentra entre sus deberes, pero sin duda tiene un talento desmesurado.

Aleksandr “s1mple” Kostyliev: Queda poco por decir del mejor jugador del mundo que no se haya dicho ya. Que no tiene un Major (aún), algo que puede tildarse de accidente para alguien con tal capacidad de destrozar equipos enteros por sí solo. Aunque su principal rol es el de francotirador, la producción de bajas no decrece si ha de utilizar rifles convencionales por demandas del plan.

Danylo “Zeus” Teslenko: El eterno líder dentro del servidor para Na’Vi y paradigma de dicho rol en la escena internacional. Su estilo lento y en algunas ocasiones tedioso ha ido evolucionando con el paso de los años hasta adaptarse a las piezas con las que cuenta en el equipo. La mayor sorpresa de la historia de los Majors, el título de Gambit Gaming, fue obra suya y posteriormente volvió al equipo de su vida para replicar un éxito que, por el momento, aún no ha llegado.

Denis “electronic” Sharipov: El miembro más joven del equipo es también el de más reciente adquisición. El fichaje de este ruso de 20 años alude principalmente a otorgarle a s1mple un compañero en el reparto de producción estadística, labor que ha cumplido a la perfección en los torneos de mejor rendimiento de Natus Vincere. Fue nombrado cuarto mejor jugador del año 2018 por lo que su rendimiento individual queda fuera de toda discusión.